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数码打样基础知识——ICC

  • 发布日期:2006-07-26 浏览次数604
    1、ICC 

    ICC(International Color Consortiun)国际色彩联盟于1993年成立,发起的公司有八家,他们是Adobe、Apple、Microsoft、Silicon Graphics、Sun和Taligent六家为色彩管理提供平台的厂家,Agfa和Eastman Kodak两家关心开放标准的实用色彩管理厂家。现在ICC除了发起公司有61家会员公司和3家荣誉会员。这些公司都是在相关色彩领域举足轻重的公司,原来各搞各的标准,于是市面上的系统大都不能相兼容,制约了各公司产品的推广和相关技术的发展。有鉴于此,这些公司组织了ICC,决定创立一个开放的、通用的、跨平台的、标准的色彩管理系统,应用这个标准的色彩管理系统可以使得各家的产品在各个领域应用时可以互相协调。这个标准的色彩管理系统经过ISO的认证成为色彩管理的国际标准。 

    这个标准的色彩管理系统的核心是ICC Profile,我们把它称为色彩特性文件。ICC Profile简单来说就是某一彩色设备的色彩特性描述的文件,他表示了这一特定设备的色彩描述方式与标准色彩空间的对应关系。ICC Profile有七种,分别是输入、输出、显示、驱动连接、色彩空间转换、专色和绝对profile,一般我们只能遇到前三种。输入ICC Profile是给扫描仪和数码相机用的,输出ICC Profile是给打印机和菲林记录仪用的,显示ICC Profile是给各种显示器包括LCD和CRT用的。 

    2、ICC Profile和色彩复制 

    简单的说,一个设备的ICC Profile就是这个设备的色彩特性文件,是这个设备的色彩描述与标准色彩空间色彩描述方式的一种对应关系,不同的设备之间对于色彩的描述通过标准颜色空间和这些设备的ICC Profile联系起来。 

    但是仅仅这样,我们还不能将一个设备的色彩完全和另一个设备的色彩对应起来,因为这两个设备各自的所有颜色在标准颜色空间上的投影范围不同,这个投影范围,我们叫色域。为了保证原稿的质量,我们要用复制品的色域完全覆盖被复制品的色域。复制品的色域比原稿的色域多出的部分比较好办,切掉就可以了。但是复制品的色域比原稿的色域少的部分就不是很好办了,目前通常的做法有两种,一是比例压缩,把原稿的所有颜色等比例压缩到复制品的色域内,这种方法保证了原稿的颜色的对比和层次,但是不保证颜色的准确;第二种方法是边界压缩,将复制品色域外的原稿的颜色压缩到复制品色域的边界上,色域内的颜色保持不变,这种方法保证了常见中性颜色的准确复制,但是极限颜色有并级现象。 

    那么,实际应用的各种ICC Profile是怎么得来的呢?前面说过,我们在实际应用中能够遇到三种ICC Profile。显示设备常见有两种,CRT(通常所说的显示器)和LCD(通常所说的液晶显示器),显示的颜色是由RGB三种光叠加产生的;输入设备种类繁多主要是扫描仪和数码相机,不论是采用CCD、CMOS还是光电倍增管的方式拾取颜色,这些拾取颜色的部件是RGB的,这些在软件中源图标准是RGB的文件通常对应RGB源ICC Profile。一般在数码打样软件中RGB源ICC Profile选用的是国际标准的RBG空间对应的ICC Profile,但是不排除特殊情况使用客户特定设备的ICC Profile。我们推荐客户只使用标准的RGB源ICC Profile,并且在使用PhotoShop处理图象时使用PhotoShop的ColorMatch RGB色彩空间工作,因为大多数情况下客户无法建立准确的RGB源ICC Profile去处理图象,即使客户买了一个很好的扫描仪。 

   
 
 

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